游戏规则
这是什么?
“病毒傀儡”是一个字符驱动的人群来源的协作故事制作,YouTube社区内播放。
目的:
网络YouTube用户一起创造一个自由流动的有趣的故事,挑战玩家,他们的创造力推到新的深度,并鼓励每个球员的YouTube频道的增长。 每个字符都打了主角的作用,试图想出反应最有趣的视频,为当前的叙事。
如何开始:
- 创建一个“ Sockpuppet “字的故事与你来参与。
- 创建一个“ 公开的个人资料页 “在Facebook上,将作为一个风扇页和字符数据表。
- 以你的性格的几张照片,并将其发布到您的公共Facebook页面。
- 在YouTube上创建一个帐户,并开始一个通道。 如果你已经有一个现有的YouTube帐户,你可以用它。
- 创建Web系列YouTube用户社区内扮演的角色的原型。 这将让你迅速开始系列,同时向社会传达一个已经建立的词汇。 (随意进行实验的格式,但一旦你创建系列,故事的发展,重要的是保持你的性格一致。)
- 完成的病毒傀儡应用 。
怎么玩:
- 叙事是已在进行中。 你必须订阅到每一个“官方”的病毒傀儡按频道和赶上看的的VSP新闻参考资料摘要的叙述。
- 创建自己的Web系列将建立YouTube社区的一部分,你的性格,想想你的故事,如何适应与其他玩家一起发作。
- 每隔一周的主角将发布3至5分钟时长的视频包含某种两难。
- 玩家将立即开始创建响应的视频(在自己的创作方式)将解释如何解决两难。 (响应视频应该不再那么1到2分钟的长度,任何影片,是更长的时间可能不会被纳入新闻简报)
- 在结束的一周,病毒傀儡出版社将释放的新闻简报,链接观众每个响应的视频,并要求他们去参观的“主持人”面板上的VSP的YouTube频道,并于会上投票为自己喜爱的叙事理念。
- 在周五的新闻简报后,票会被计数和主角会创建一个新的“两难”的视频,追求获奖的叙事理念。
- 获奖的视频响应的玩家会收到一个点。
- 这种“呼叫和应答”将会重复,有机发展的叙述,直到球员胜2点。
- 第一个球员赢得2分,将赢得控制的主角。 目前的主角将创建一个协作的视频与获奖玩家,解决当前的叙事,并开始一个新的特色的新主角。
- 叙事的比赛将继续进行,直到所有的YouTube用户在互联网上已成为体验的一部分。





































































